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Tuesday, November 30, 2021

流行語大賞は「リアル二刀流」 「うっせぇわ」「親ガチャ」も入選 - 時事通信

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2021年12月01日14時06分

 今年の世相を反映した言葉を選ぶ「2021ユーキャン新語・流行語大賞」(「現代用語の基礎知識」選)が1日、東京都内で発表された。年間大賞に米大リーグ・エンゼルス大谷翔平選手の投打にわたる活躍を表した「リアル二刀流/ショータイム」が選ばれた。

<大谷翔平>最新ニュース・写真・コラム

 大谷選手は先発投手と指名打者を兼ねる「二刀流」で躍動。投手として9勝、打者で46本塁打、100打点などを記録し、ア・リーグMVPに満票で選出された。米解説者が「イッツ、ショー(翔)タイム!」と叫ぶ熱狂ぶりが伝えられ、活躍だけでなく球場でごみを拾う姿や審判への敬意ある振る舞いも話題となった。
 トップテンには、東京五輪・パラリンピック関連が複数入選した。初採用されたスケートボードの解説で独特の語り口を披露したプロ選手、瀬尻稜さんの「ゴン攻め/ビッタビタ」、ボッチャ金メダリスト杉村英孝選手の得意技「スギムライジング」、国際オリンピック委員会(IOC)のバッハ会長をやゆした「ぼったくり男爵」が入った。
 新型コロナウイルス関連では、人出の様子を表す「人流」と食事マナーとして呼び掛けられた「黙食」が選ばれた。
 このほか、高い歌唱力と刺激的な歌詞が評判となったAdoさんの「うっせぇわ」、子が親を選べないことをカプセル入り玩具の販売機に例えた「親ガチャ」などが選ばれた。
 新語・流行語大賞は今年で38回目。30語の候補の中から杏林大教授の言語学者、金田一秀穂さん、歌人の俵万智さん、コラムニスト辛酸なめ子さんら7人の選考委員がトップテンと年間大賞を選定した。
 ◇新語・流行語トップテン
 2021ユーキャン新語・流行語トップテンは次の通り。
 ジェンダー平等▽うっせぇわ▽親ガチャ▽ゴン攻め/ビッタビタ▽人流▽スギムライジング▽Z世代▽ぼったくり男爵▽黙食▽リアル二刀流/ショータイム(年間大賞)。

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論破王・ひろゆきが架空請求業者と対決!とんでもない“騙しの最新手口”に迫る(TV LIFE web) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

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「キレッキレ!」「何回見ても笑えるwww」 白柴犬の激しすぎる後ろ足の動きに国内外から大反響 - - ねとらぼ

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 Twitterにて、「後ろ足の動きがキレッキレなワンコ」が目撃されました。速い。

 後ろ足をとってもスピーディーかつキレッキレに動かし、時にバレエダンサーのように美しく伸ばしているのは、2017年生まれの白柴犬の女の子「はな」ちゃんです。

冒頭のはなちゃん シュッシュ
左後ろ脚を伸ばすはなちゃん すさまじいキレです

 飼い主さんによるとはなちゃんは「後ろ脚で飼い主の顔面に砂をぶっかけることがあるかわいいやつ」だそうで、この日も“何か”に砂をぶっかけようとしていた様子。

 しかし残念ながら足元が砂ではなくコンクリートだったため、不発に終わってしまったのでした。このキレッキレの動きから、はなちゃんの砂掛けの威力が非常に高いことが簡単に想像できますね。

右後ろ脚を伸ばすはなちゃん 目にも止まらぬ速さです
動画最後のはなちゃん はなちゃん「ふぅ……」

 キレッキレのはなちゃんには「かわいすぎて何度も見てしまう」「ムーンウォークかな??」「音ありで見るとさらにいい!」といった、たくさんのコメントが寄せられています。

 投稿主で、岩手県釜石市にて寝具店を営んでいる釜石製綿さんは、Twitter(@kamaishiseimen)やInstagram(@_shiroshiba_inu_hana)にはなちゃんの写真や動画をたくさん投稿しています。ちなみにはなちゃんはパンが大好きで、パンを見つけると目の色が変わるそうですよ。

画像提供:釜石製綿(@kamaishiseimen)しろ柴いぬ はな(@_shiroshiba_inu_hana)さん

三日月 影狼

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「オミクロン株」で留学生の受け入れがストップ 長崎にも多大な影響が…(KTNテレビ長崎) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

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待っています

「ポケモンGO」の新シーズン「ヘリテージシーズン」がスタート! 12月のイベント情報も公開 - GAME Watch

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 Nianticとポケモンは12月1日、Android/iOS用位置情報ゲーム「Pokemon GO(ポケモンGO)」において、次シーズン「ヘリテージシーズン」を含む12月のイベント情報を公開した。「ヘリテージシーズン」は12月1日10時より2022年3月1日10時まで開催予定。

 「ヘリテージシーズン」では、調査中、洞窟にやって来たウィロー博士が奇妙な解除装置のついた大きな扉を偶然発見。プレーヤーはウィロー博士やチームリーダーと協力して歴史的な場所の謎を明らかにしていく。期間中は毎月異なるボーナスが登場するほか、毎月行なわれる「タイムチャレンジ」では限定の着せ替えアイテムがもらえる。そして「ヘリテージシーズン」で展開されるイベントは、2022年2月26日・27日に開催予定の「Pokemon GO Tour:ジョウト地方」で結末を迎える。

 また、12月には「大発見」で「モノズ」が出現。伝説レイドバトルには「レシラム」、「ゼクロム」、「キュレム」が再登場し、メガレイドで「ポケモンGO」では初めて「メガハガネール」が登場する。さらに今年最後の「コミュニティ・デイ」は12月18日・19日に開催決定。イベント中は、2021年の「コミュニティ・デイ」に登場したポケモンが野生でいつもより多く出現するほか、2020年の「コミュニティ・デイ」に登場したポケモンがタマゴからかえったり「レイドバトル」に登場したりする。

近日公開予定のイベント

  • 「ヘリテージシーズン」:12月1日10時~2022年3月1日10時
    「Pokemon GO Tour:ジョウト地方」に向けて、過去にちなんだ旅に出発する。
  • 「ウリムー」の「おこうの日」:12月5日11時~17時
    ウリムーが通常以上に「おこう」に引き寄せられる。さらに、その日はこおりタイプとじめんタイプのポケモンが「おこう」に引き寄せられる。
  • リュウラセンの塔の謎:12月7日~12月12日
    イッシュ地方の「リュウラセンのとう」にちなんだイベント。詳細は後日発表予定
  • 「Pokemon GO ホリデー」パート1とパート2:12月16日~12月31日
    コスチュームを身にまとったポケモン、野生でいつもより多く出現する「こおりタイプ」のポケモン、イベント限定の「フィールドリサーチ」、冬をテーマにした着せ替えアイテム、その他たくさんのボーナスが登場する。

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科学&テクノロジー

見失ったマウスカーソルを探す「PowerToys」機能が強化、プレゼン支援機能も追加される - 窓の杜

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「PowerToys」v0.51.0

 米Microsoftは12月1日(日本時間)、「Microsoft PowerToys」の最新安定版v0.51.0を公開した。今回のアップデートにおける変更は多岐にわたるが、なかでも注目は、前バージョンで導入された「Mouse utilities」がさらに強化されている点だ。

 「Mouse utilities」は、[Ctrl]キーを2回押すとマウスカーソルの周辺をハイライトする機能。見失ったマウスカーソルを簡単に見つけ出せる。

[Ctrl]キーを2回押すとマウスカーソルの周辺をハイライトする「Mouse utilities」(v0.49.0のもの)

 「PowerToys」v0.51.0では、この「Find My Mouse」機能に専用の設定画面が設けられ、ハイライトのスタイルを詳細にカスタマイズできるようになった。以前はゲームモードの際にハイライトを無効化するオプションしかなかったが、かなり充実したといえる。

「Find My Mouse」機能のオプションが拡充。ハイライトのスタイルを詳細にカスタマイズできるように

 次に、「Mouse Highlighter」と呼ばれる新機能が追加された。これはマウスボタンを推した際にそのポイント位置をハイライトするもので、プレゼンテーション支援機能と位置付けられている。活性化させるとOSの「集中モード」が有効となり、重要な通知以外は表示されなくなるのもプレゼンに向いている。

 「Mouse Highlighter」を利用するには、まず[Windows]+[Shift]+[H]キーで機能をONにする。すると、既定では左クリックが黄色、右クリックが青色にハイライトされる。機能をON/OFFするショートカットキーやハイライトの色は設定画面でカスタマイズ可能。リモート会議などで操作方法をデモンストレーションしたいといったケースにも役立てたい。

「Mouse Highlighter」機能の設定画面

 開発チームは今後、任意のウィンドウを「常に最前面」表示する機能の開発に取り組むとのこと。また、来月にかけてはエンジニアリングシステムの改善に取り掛かり、ローカリゼーションやビルドの処理をより効率的に行えるようにするとしている。

 「PowerToys」は、パワーユーザー向けに提供されているMicrosoft公式のシステムユーティリティ群。Windows 95/XP時代盛んに行われていた取り組みをWindows 10で、しかもオープンソースで復活させたものだ。ウィンドウを決まった位置にすばやく配置できる「FancyZone」、ファイル名を一括変更できるシェル拡張「PowerRename」、[Windows]キーの長押しでショートカットのGUIヘルプを参照できる「Shortcut Guide」など、「OSにも標準で備わっていればいいのに」と感じられる便利な機能が多く収録されている。

 対応OSは「Windows 10 バージョン 1903」以降で、現在「GitHub」のプロジェクトページから無償でダウンロード可能。Windows 10/11であれば「Microsoft Store」からも入手できる。すでに利用中の場合は、アプリ内蔵のアップデーターで更新可能だ。

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科学&テクノロジー

「Oura Ring 3」レビュー:さりげなく使える24時間計測の健康トラッカー - CNET Japan

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 健康やウェルネスに関するデータの追跡にはまって10年以上。初代「Fitbit」を皮切りに「Jawbone UP」「MOTOACTV」など多くのデバイスを使ってきた。「Oura Ring」についても、1年以上前から同僚に試してみるよう勧められてきたが、1カ月ほど前に最新の「Oura Ring Generation 3」をテストする機会をいただいたので、さっそく試用レポートをお届けしたい。

Oura Ring Generation 3

 先に届いた指輪サイズの測定キットを使い、サイズは12号に決定。テスト用のOura Ring 3が届き次第、左右の薬指に装着して2週間ほど使ってみた。Oura Ring 3は人さし指か中指に装着することが推奨されているが、私の場合、13号のリングを中指につけると人さし指の曲げ伸ばしに違和感が出るため、薬指につけた。リングを薬指にはめた場合の影響については後述する。

サイズ測定キット
Oura Ring 3とサイズ測定キット
提供:Matthew Miller/ZDNet

 価格はシルバー、ゴールド、グロッシーブラックが299ドル(約3万4500円)、ステルスブラックが399ドル(約4万6000円)だ。すべてのデータと機能を利用するためには、月額5.99ドル(約690円)のサブスクリプションに申し込む必要がある(6カ月間の無料試用期間あり)。

仕様

  • 素材:チタン(PVDコーティング)
  • 無線:Bluetooth LE
  • 耐水性能:最大100m
  • センサー:加速度センサー、光学式心拍計、振動モーター、相対SpO2センサー、心電図(ECG)センサー、皮膚電気活動(EDA)センサー
  • バッテリー駆動時間:4〜7日(20〜80分でフル充電)
  • サイズ:幅7.9mm、厚さ2.5mm、重さ4〜6g(リングのサイズによる)

ハードウェア

 第3世代となるOura Ring 3は、第2世代とサイズは同じなので、見た目では違いは分からない。しかしメモリーは32倍以上になり、リングの内側に搭載されたセンサーも3倍に増えている。緑、赤、赤外線のLEDを巧みに使って、身体データを24時間トラッキング可能だ。

Oura Ring 3
提供:Matthew Miller/ZDNet

 私の場合、結婚指輪よりも厚みはあったが、装着感は上々だ。個人的にはマットな質感の「ステルス」が気に入った。平らな部分が結婚指輪のデザインにマッチする。

 リング内側のセンサー部分はやや盛り上がっているが、指の皮膚に食い込むような感覚はない。トラッキングの精度を最大限に高めるためには、リングを人さし指に装着することが推奨されている。ポイントは指と同じ太さのリングを選び、睡眠中も活動中もセンサーが皮膚に接触するようにすることだ。スマートフォンのアプリでデータを確認したところ、最適ではない指にリングを装着しているため、ランニング中や活発に動いている時の心拍数に一部、欠落が生じていた。私の場合、リングを装着した状態では自然に指を曲げたり使ったりすることができないので、Ouraを実際に購入したとしても人さし指や中指には付けないだろう。今回のテストでは、妥協策として薬指に装着した。

Oura Ring 3をはめた指
提供:Matthew Miller/ZDNet

 バッテリー駆動時間はメーカーの公称では4〜7日間だ。2週間半のテスト期間のうち、最初の5日間は充電なしで快適に使用できた。夜間の睡眠中にバッテリーが切れるリスクを避けるため、5日が経過したあとで充電するようにした。1日当たりのBluetooth使用時間は極めて少ない。スマートウォッチや一般的なフィットネストラッカーと異なり、Oura Ring 3は1日中スマートフォンと同期しているわけではない。実際、睡眠中や何の活動も行われていない間はBluetoothはオフになっている。

Oura Ring 3充電ドック
充電ドック
提供:Matthew Miller/ZDNet

 充電はUSB-C接続の充電ドックに置くことで、ワイヤレスで行う。

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科学&テクノロジー

Google Playストアのアプリを通じて30万超の端末がマルウェア感染 - マイナビニュース

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サイバーセキュリティ会社のThreatFabricはこのほど、公式ブログのエントリー「Deceive the Heavens to Cross the sea」において、2021年8月から11月にかけて4つの異なるマルウェアがGoogle Playストアから正規にダウンロードされたアプリを介して30万以上のAndroidデバイスに感染したという調査結果を公開した。

これらのマルウェアはいずれもオンラインバンクアプリを通じてユーザーの金融機関の認証情報などを盗み出す「バンキング型トロイの木馬」と呼ばれるもので、対象の金融機関には日本の楽天銀行や住信SBIネット銀行なども含まれている。

ThreatFabricは、キャンペーンに使われた次の4つのマルウェアに関する調査結果を報告している。

  • Anatsa(別名TeaBot)
  • Alien
  • ERMAC
  • Hydra

これらはいずれもバンキング型トロイの木馬と呼ばれるタイプに分類されるもので、インストールされるとATS(Automatic Transfer Systems: 自動転送システム)と呼ばれるツールを利用してユーザーの金融アプリからパスワードやSMSベースの2要素認証コード、キーストローク、スクリーンショットなどを盗み出す。ThreatFabricのレポートには、ターゲットとなる金融機関のリストも掲載されているが、亜種の存在やリストがアップデートされる可能性を考えれば、それ以外の金融機関が必ずしも安全というわけではない。

攻撃者は、これらのマルウェアをGoogle Playストアに正式に公開しているアプリに紛れ込ませることでユーザーの端末に送り込んでくる。このような偽装されたアプリは「ドロッパー」と呼ばれる。GoogleではPlayストアにドロッパーが入り込まないようにする仕組みを強化しているが、攻撃者は巧みにその網をかいくぐろうとしてくる。

よく使われるのは、初期バージョンでは無害なアプリをPlayストアに公開し、その後のアップデートによって悪意のある機能を段階的に導入する手法である。一度に配布されるペイロードを最小限にすることでPlayストアによる検出を回避する。その他、アプリに対する追加のコンポーネントを配布するWebサイトを装ってコマンドアンドコントロール(C2)サイトにアクセスさせ、必要な権限を取得する手法も発見されたという。

前述の4つのマルウェアの配布には、次に挙げるドロッパーが利用されたことが分かっているという。これらのアプリはすでにPlayストアから削除されている。

  • Two Factor Authenticator (com.flowdivison)
  • Protection Guard (com.protectionguard.app)
  • QR CreatorScanner (com.ready.qrscanner.mix)
  • Master Scanner Live (com.multifuction.combine.qr)
  • QR Scanner 2021 (com.qr.code.generate)
  • QR Scanner (com.qr.barqr.scangen)
  • PDF Document Scanner - Scan to PDF (com.xaviermuches.docscannerpro2)
  • PDF Document Scanner (com.docscanverifier.mobile)
  • PDF Document Scanner Free (com.doscanner.mobile)
  • CryptoTracker (cryptolistapp.app.com.cryptotracker)
  • Gym and Fitness Trainer (com.gym.trainer.jeux)

興味深いのは、これらのアプリをインストールしたすべてのデバイスでマルウェアがアクティブになるわけではないという点である。これは、マルウェアの背後にいる攻撃者が特定の地域のデバイスに集中して攻撃を仕掛けられるようにするためだと考えられている。対象となる地域は簡単に切り替えられるとのことだ。このような仕組みが使われることで、マルウェアの検出はより困難になる可能性があると指摘されている。

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科学&テクノロジー

ひろゆき氏と架空請求業者が対決「怒りの追跡バスターズ」第9弾放送 - ライブドアニュース - livedoor

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 タレントで俳優の坂上忍ヒロミがMCを務めるTBS『犯人に告ぐ!盗聴盗撮 怒りの追跡バスターズ第9弾』が、きょう1日午後7時から放送する(※一部地域は 後8:00〜)。3時間スペシャルとなる今回、論破王“ひろゆきこと”西村博之と架空請求業者の対決の模様を届ける。

【写真】矢田亜希子、山之内すずらスタジオゲスト

 番組ではこれまで、平穏な暮らしを脅かされた犯罪被害者の言葉にならない悲痛な訴えに耳を傾け、盗聴犯やストーカー、迷惑行為を繰り返す犯人を追跡してきた。また、犯罪の実態を紹介し、被害に遭わないための知識も解説している。

 最近、若者の間でも被害が増加しているとんでない騙しの最新手口を暴く。はたしてひろゆきは悪質な架空請求業者を論破し、追い詰めることが出来るのか(!?)身近なインターネットに潜むトラブルに巻き込まれないためにも必見の内容だ。

 さらに、被災地を応援するドラマに出演しないかと話を持ち掛け、700万円もの大金を騙し取った悪質な男を追跡。一度は被害者たちに謝罪の言葉を述べ、数回に分けて返済することを約束したが、わずか3回で返済を反故(ほご)にして行方をくらませていた。

 その男が、なんと海外へ逃亡 していたことが判明。『追跡バスターズ』初となる海外での執念の追跡劇がスタート。舞台となるのはタイの観光地パタヤ。現地の弁護士や探偵による特別チームを結成し、男の目撃情報があるエリアを追跡する。果たして、異国の地で 犯人を追い詰めることは出来るのか。

 また、マッチングアプリで男から金を騙し取る女にも迫る。一度も対面することなく、複数の男たちから騙し取った金額はおよそ2000万円。シングルマザーを名乗り、男たちの優しさに付け込んだ女を追跡するべく、被害者の男たちが立ち上がる。

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『恋です!』担当Pが語る、杉咲花&杉野遥亮のキャスティング秘話 “身長差”もキーポイントに【インタビュー後編】 - ORICON NEWS

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『恋です!〜ヤンキー君と白杖ガール〜』杉咲花、杉野遥亮(C)日本テレビ

『恋です!〜ヤンキー君と白杖ガール〜』杉咲花、杉野遥亮(C)日本テレビ

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 女優の杉咲花が主演する日本テレビ系ドラマ『恋です!〜ヤンキー君と白杖ガール〜』(毎週水曜 後10:00)。ORICONが発表する秋ドラマの満足度調査でも常に上位をキープ。杉咲演じる弱視の盲学生・ユキコとヤンキーでありながら一途にユキコを想う森生(杉野遥亮)の心温まるラブストーリーが反響を呼ぶなか、ORICON NEWSでは森雅弘プロデューサーにインタビュー。後編では“障害をラブストーリーの枷(かせ)にしない”という原作の世界観を大切にした今作で、生き生きと輝く登場人物のキャスティング理由や、ドラマオリジナル要素である解説コーナーについて話を聞いた。

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 劇中ではツンデレなユキコ、ピュアな森生といった生き生きとしたキャラクターがとてもユニークで愛おしい。2人のキャスティング理由について「ユキコは視覚障害者でありつつ、原作マンガでは言葉遣いが荒かったり、それでもすごくキュートなキャラクターで、相当な演技力と存在の愛きょうさが必要。演じるのは杉咲さんしか考えられなかった」

「森生の特徴は、本当に頭抜けたピュアさ。ピュアなヤンキーゆえ、社会的なバイアスがかからずユキコと付き合うことにも何のためらいもない。杉野くんは『地味にスゴイ!校閲ガール・河野悦子』(2016)でご一緒した際、世間的な小賢しさの正反対にいる存在だなと感じました。森生のピュアさに杉野くんの存在感がピッタリだと思いました」と起用に至った。

 そんな2人のキーポイントとなるのが身長差。「違うほうがいいな、と。原作も身長差があるので、杉咲さんと杉野くんが決まった時には、『これしかないな』となりました」例えば、3話で赤いハイヒールを履いて転びそうになったユキコを抱きかかえるのはまさしく身長差を活かしたシーン。

 また、「お姉さんのイズミを演じている奈緒さん、獅子王役の鈴木伸之さんは、ルックスを含めて原作を踏襲したつもりですが、正にユキコと森生を支えている。森生の妹分・ハチコは、自らも生き辛さを抱えつつユキコに嫉妬する難しい役でしたが、バラエティー番組で大いに活躍されている生見愛瑠さんが軽やかに演じてくれています」。

 ほかにも森生のヤンキー仲間である緑川花男役の戸塚純貴、桃井草介役の堀夏喜(FANTASTICS from EXILE TRIBE)、彼らが集まる喫茶店の店主・橙野茜役のファーストサマーウイカなど、多彩なキャストが物語を彩る。さりげない名バイプレイヤーぶりをみせているのがユキコの働くハンバーガーショップの先輩・紅林さん役のお笑い芸人・吉住。始めはユキコに戸惑いをみせていたが、彼女の頑張りをみてフォローしてくれるように。森氏は「いわゆる普通の俳優さんを配したのでは見ることができないものを期待しました。前髪を帽子に入れてしまうので吉住さんだと分りづらい、という誤算はありましたが(笑)」と期待通りの化学反応に笑顔を見せた。

 もうひとつ、今作のオリジナル要素である、視覚障害者であるお笑い芸人・濱田祐太郎による解説コーナー。障害にまつわるエピソードを“案内人”としてわかりやすく紹介する。「このドラマをやる上でいろんなことを調べ、視覚障害について取材するうちに『知らないことだらけだ』と気付かされることが多くありました。人によって視え方が違うことすらも知らなかった。

 このドラマをやるならば、視覚障害についての知見をもっと世の中に広めたいと思いました。ただ、ストーリーの中に折り込むだけでは限界がある。そんな時、濱田さんの事を知りました。視覚障害について、堅苦しくなく楽しく知ってもらいたいと考えていたところに、これ以上ないほどの適役の方がいたことはラッキーでした」と喜ぶ。

 先週の第7話から物語は第2章に突入。「ここまで、ユキコと森生が出会って付き合うまでがメインでしたが、これからは2人がどんな未来や夢を描いていくのか、大人になって行く過程もテーマとなります。さらにユキコの初恋の人・緋山(小関裕太)が登場してくるのでラブストーリーとしても心揺れる展開が始まります。楽しみにしてください」と呼びかける。なお、番組はHulu、TVerの見逃し配信でも音声による解説放送を実施。すべての人がドラマを楽しめる配慮もなされている。

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『Halo Infinite』マルチプレイ不正行為への対応は現在準備中―ゲーム内のプレイヤー報告機能の必要性も認識しているとコメント - Game*Spark

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343 Industriesが手掛けるFPSシリーズ最新作『Halo Infinite』。現在配信中のマルチプレイベータ版における不正行為に関して、同社のスタッフが今後の対応と展望を明らかにしています。

コミュニティマネージャーを務めるJohn Junyszek氏は、自身のTwitterにて同作の不正行為に言及しています。投稿内では「残念ながら基本プレイ無料のPCゲームで不正行為が起こることは予測していた」とコメント。不正行為を完全に根絶することは難しいことであるものの、ゲームの改善を続けていくことが大切で、現在も悪意へと対応する準備中であるとしています。

また、ゲーム内でプレイヤーを報告する機能の必要性を認識していることを明らかにしています。現時点では悪意のあるプレイヤーを見つけた場合はサポートページの「Submit a ticket」から報告してほしいこと、報告の際には証拠となる映像があれば検証チームの大きな助けとなると発言しています。

『Halo Infinite』マルチプレイベータは現在配信中。キャンペーンモードは2021年12月9日から開始予定です。

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科学&テクノロジー

「神田川」など作詞・喜多條忠さん、肺がんのため死去 74歳(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

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  1. 「神田川」など作詞・喜多條忠さん、肺がんのため死去 74歳(オリコン) - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース
  2. 「神田川」作詞家・喜多條忠さん死去、74歳 吉田拓郎と数々のヒット曲  ニッカンスポーツ
  3. 名曲「神田川」の作詞家・喜多條忠さん死去、74歳…南こうせつさん「大事な戦友失った」  読売新聞
  4. 「神田川」のジャケット ― スポニチ Sponichi Annex 芸能  スポーツニッポン新聞社
  5. 作詞家・喜多條忠さん死去 「神田川の次はさんずの川じゃないからね」南こうせつが11・5最後の対面明かす(サンケイスポーツ) - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース
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広瀬すず「プライベートは今年、すごい充実してました」3時のヒロインと女子トーク(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース

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  1. 広瀬すず「プライベートは今年、すごい充実してました」3時のヒロインと女子トーク(デイリースポーツ) - Yahoo!ニュース  Yahoo!ニュース
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【FF14】『暁月のフィナーレ』サービス開始時に予想される混雑状況についてのお知らせが公開。自動ログアウト強化、新エリアのインスタンス化などが実施 - ファミ通.com

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 2021年11月30日、スクウェア・エニックスのMMORPG『ファイナルファンタジーXIV』(FF14)において、新拡張パッケージ『暁月の終焉(フィナーレ)』のサービス開始時に予想される混雑状況についてのお知らせが公開された。

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 2021年12月7日に『FF14』の4番目の拡張パッケージ『暁月のフィナーレ』がついに発売(予約済みのプレイヤーを対象としたアーリーアクセスは12月3日予定)。約2年半ぶりの拡張パッケージということもあり、サービス開始直後からガッツリ遊びたいと思っているプレイヤーも多いことだろう。

 拡張パッケージのリリース時期は、やはり多くのプレイヤーが長時間遊ぶタイミングであり、これに加えて、2021年の夏ごろからプレイヤー数が爆発的に増加し、過去最大のアクティブプレイヤー数となっていることから最大規模のアクセスが見込まれる。

 そのため、アーリーアクセス・正式サービス開始直後の混雑時には、新エリアのフィールドのインスタンス化、自動ログアウト対応などが実施される。

『暁月のフィナーレ』サービス開始時に予想される混雑状況について(『FF14』公式プレイヤーズサイト)

アーリーアクセス・正式サービス開始直後の混雑により発生する可能性のある事項

ログイン待機列

 各ワールドのプレイヤーがワールドごとのログイン数上限に達した場合、当該ワールドへのログイン待機列が発生。

 待機列に表示されている数字のカウントダウンが進まない場合でも、待機列処理は順次行われており、順番にログイン処理が行われている。一度ログイン処理をキャンセルすると、再度待機列の最後尾から並び直しとなってしまうため、そのまま待機してログイン処理が実行されるのを待とう。

 なお、製品版サービスアカウントのキャラクターから優先的にログイン処理が行われ、フリートライアル版でプレイしている人は、ログイン待機列が発生している場合、待機列が解消されてからログインできる仕様となっている。

ログイン時の“2002”エラーについて

 キャラクター選択画面でキャラクターを選択した際、“2002”というエラーが表示される場合がある。

 このエラーは、極度の負荷集中によるサーバーダウンを避けるためのもので、ログインサーバ―へのアクセスが一時的に集中するか、または各論理データセンターのログイン待ちの合計キャラクター数がおよそ17000人を超えると表示される。

 “2002”エラーが表示された場合は、少し時間をあけてから再度ログインを試してみよう。

混雑緩和のための自動ログアウト

 現在と同様にログイン中に無操作などが30分継続した場合、自動的にログアウト処理が実行される。また、本機能はパッチ6.0のアップデートにより、従来のものより処理が強化されているとのこと。

 NPCとの会話中やHUD設定をしている最中などは自動ログアウトがされなかったが、今回のアップデートでその行為をしている最中でもログアウト処理がされることになるだろう。

新エリアのフィールドインスタンス化

 サービス開始直後は、『暁月のフィナーレ』で追加される新エリアや、メインクエスト進行中に訪れる既存の一部エリアに多くのプレイヤーが訪れることになる。そのため、より多くのプレイヤーが該当するエリアに入場できるよう、同じエリアを複数用意するフィールドインスタンスが実装される。

 各インスタンスは、“ラヴィリンソス1”、“ラヴィリンソス2”、“ラヴィリンソス3”のように末尾に数値のついた暫定的な名称で区別されおり、各マップは同じマップでありながら別エリアとして扱われ、エリア移動時には、そのいずれかに移動することになる。フレンドと一緒に進めたい方などは、同じインスタンスエリアを選ぶようにしよう。

フィールドインスタンスエリアの選択と確認方法

 任意のインスタンスエリアに移動したい場合は、歩行・マウントでエリア移動するか、エーテライトにアクセスして、インスタンス番号を指定しよう。

 テレポ・デジョンでエリア移動する場合は、移動先のインスタンスが自動的に選択される。また、専用のログメッセージにどのフィールドインスタンスに移動したのかが表示され、テキストコマンド“/instance”で、現在のフィールドインスタンスエリア名を確認することもできる。

フィールドインスタンスエリア間の制限

 インスタンス化された“ラヴィリンソス”にいた場合、それぞれのインスタンスフィールドにいるキャラクターは相互にTellが可能だが、お互いのキャラクターを見ることはできないといった制限がある。

パーティで同じフィールドインスタンスエリアに集まりたい場合

 パーティを組んでいる場合、テレポ・デジョン時のパーティメンバーの移動先は、基本的に同じインスタンスが選ばれる。ただし、移動時に移動先インスタンスにいるキャラクター数が上限に達していると、分かれてしまう場合がある。必ずしも同じインスタンスが選ばれるわけではないため、歩行・マウントでのエリア移動、もしくはエーテライトでのインスタンス指定をあわせて利用しよう。

新規キャラクター作成について

 各ワールドが混雑していると、新規キャラクターの作成を行うことができなくなる。そのため、新規キャラクターを作成したい場合は、比較的人の少ない時間帯に行うとよいだろう。

 なお、新規キャラクター作成の作成・不可状況については、Lodestoneの“ワールド稼働状況”で確認できる。

インスタンスコンテンツの順番待ちについて

 クエスト進行に必要なインスタンスコンテンツには、ストーリー導線上のプレイヤー分散の工夫を行っているほか、順番待ち機能が実装されている。混雑している場合は、インスタンス突入時に待ち人数が表示され、順に突入処理が行われる。

 そのほか詳細については以下のページをチェックしよう。

『暁月のフィナーレ』サービス開始時に予想される混雑状況について(『FF14』公式プレイヤーズサイト)

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科学&テクノロジー

アスキーゲーム:あの街、あの「自由」をリマスターで! 「グランド・セフト・オート:トリロジー:決定版」で原点からGTAを堪能しよう (1/2) - ASCII.jp

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自由度の高さに衝撃を受けた3作品が現行プラットフォームで復刻

2021年11月30日 17時00分更新

文● KAMEX 編集●八尋/ASCII

『グランド・セフト・オート:トリロジー:決定版』

 11月12日に、『グランド・セフト・オート:トリロジー:決定版』が発売された。『グランド・セフト・オートIII』(以下、GTAIII)『グランド・セフト・オート:バイスシティ』(以下、GTAVC)『グランド・セフト・オート:サンアンドレアス』(以下、GTASA)が現代のプラットフォームにリマスターされ、セットになったお得な作品だ。

 対応プラットフォームはPlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、およびPC。シリーズ最新作『グランド・セフト・オートV』(GTAV)に連なる3D作品の原点『GTAIII』のPS2版は2001年発売(北米版)。本作は実に21年を経たリマスターということになる。

 あの街が、あの車が、あの「自由」が帰ってきた。もちろんハードのパワーアップにともない、グラフィックやプレイアビリティーが向上している。悪ガキだった当時を懐かしみながらプレイするのにうってつけだ。なお、筆者はプレイにあたってPS4版を使用している。

グランド・セフト・オートとは

息をするように車が盗めるゲーム

 全世界でシリーズ累計3億5000万本以上の売り上げを記録している『グランド・セフト・オート』シリーズ。未プレイの方のために、どんなゲームなのか軽くおさらいしておこう。第一作『グランド・セフト・オート』(GTA)は1997年に登場した。タイトルは「自動車強盗」を意味し、その名の通り犯罪をコンテンツの中心としたクライムアクションゲームだ。

 この1作目と2作目『GTA2』は見下ろし視点のゲームだったが、『GTAIII』からフルモデルチェンジし、3D視点のゲームとなった。このスタイルは最新作『GTAV』まで継承されている。プレイヤーは犯罪ミッションの過激さのみならず、3Dで表現された広大な都市での自由なゲームプレイに世界中が夢中になった。

 街行く人に突然強盗したり、走行するタクシーの前に立ちはだかって座席から引きずり下ろして車両を奪ったり。かと思えば、そのタクシーで平然と客をとって地道にお金を稼いだりすることもできてしまう。善も、悪も、放蕩も、そしてその手段すらも自由。当時のゲームプレイヤーに衝撃を与えた。

街全体が生きた1つのシステムとなっている

 以降ゲーム業界で「オープンワールド」と呼ばれるようになった大規模な街は、1つのシステムとして生きている。プレイヤーの行動に街全体がしっかりと反応してくるのだ。プレイヤーが犯罪を行なえば人々はパニックとなり、警察は指名手配して追跡してくる。エスカレートすれば、なんと軍隊が出動する場合も。怪我人が出れば救急車が出動して、交通は乱れる。

 このように、リアルタイムに変化する街の状況に合わせてミッションの達成を目指すのがメインコンテンツだ。もちろんそれだけでなく、自分の(過激な)イタズラ、あるいはボランティアによる街の人々の反応を楽しむもよし。路地裏に潜む隠しアイテムをシラミ潰しに集めるもよし。いくつものチャンネルがあるカーラジオを楽しみながら街をドライブするもよし。とにかく自由なゲーム、それがGTAシリーズなのだ。

リマスターされた名作たち。プレイアビリティーとグラフィックの進化

オリジナルと比べると驚くほどクッキリとしたカットシーン

 トリロジーに収録されている3作品は、いずれも現代のハードに合わせて様々なアップグレードがなされている。その中から気になったポイントいくつか紹介したい。グラフィック面では、まずキャラクターはパッケージアートのデザインのイメージに近い描画となり、カットシーンの表現力が上がっている。

リアルタイムなライティング処理は、街全体を生き生きと映し出す

 ライティングは現代のハードらしくよりリアルで動的に組み合わされているようにみえ、とくに描画距離の向上がオリジナルと顕著な差となっている。広さ自体はオリジナルと変わらないのだが、オリジナル時代では描画できずフォグで隠していた遠方までくっきりと描画されているため、体感的には街をかなり広く感じることができた。

 高所から街を見下ろしたときや、速度の速い車での移動がより楽しくなった。ゲームプレイ面では、プレイ開始までの早さは特筆に値する。PS2では一苦労だった、ゲーム起動時のあの読み込み。当時は街1つ読み込んでいるのだから当然と割り切っていたものだったが、PS4ではあっという間だ。じ

 っくり腰を据えてプレイしなければならなかった時代は終わり、ふとGTAの街をぶらつきたくなったときに手軽に起動できる時代になったのだ。

 それでは、トリロジーに収録された3作品をチェックしていこう。

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ブラックフライデーで50%OFF、球体Echo dotの音質をチェック - Engadget 日本版

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+Style、対応スマホを接続してノートPCのように使える「Mirabook」60,280円で発売 - 価格.com

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ホルダー部分にスマートセンサーを新搭載したスマホ用ジンバル「MOZA Mini MX 2」

ケンコー・トキナーは、「MOZA」ブランドより、スマートフォン用ジンバル「MOZAMini…

2021.11.25 06:40

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のび太の名がついた恐竜の足跡 国立科学博物館で展示始まる - 朝日新聞デジタル

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小堀龍之

 マンガ「ドラえもん」に登場する「のび太」の名前がついた恐竜の新種足跡化石「エウブロンテス・ノビタイ」のレプリカ(複製品)の展示が30日、東京・上野の国立科学博物館で始まった。ドラえもんファンの中国人研究者が名付けた肉食恐竜の足跡だ。

 化石は、中国地質大学の邢立達(シンリーター)准教授らの研究チームが昨年、四川省で約1億2500万年前の白亜紀の岩石から見つけた。足跡は長さ約30センチの3本指で、かぎ爪があり、二足歩行した獣脚類の仲間とみられる。足跡の大きさから、恐竜は全長約4メートルと推定された。

 研究チームは、足跡を残したのは当時、中国にいた肉食恐竜カルカロドントサウルスの仲間の可能性があるとみているが、足跡の主の正体をつきとめることは難しい。足跡だけでも学名がつくことがあり、今回は指の開き方などの特徴から、新種と判断された。

 邢さんは昨年公開された映画ドラえもん のび太の新恐竜」で、のび太が恐竜を名付ける場面から「のび太の夢をかなえたい」と考え、今年7月に論文で発表した。学名はラテン語の文法でつけられ、のび太に人名を示す「i(イ)」をつけてノビタイにした。

 邢さんと交流がある国立科学博物館の真鍋真・副館長は「恐竜がいた当時、中国と日本は陸続きだったので、日本にもノビタイの恐竜はいたかもしれない」と話している。

 科博の展示は12月12日まで。展示場所は地球館1階の一角で、常設展の入館料で見られる。税込み630円、高校生以下と65歳以上は無料。月曜休館。新型コロナ対策で入館にはネット予約(https://www.kahaku.go.jp/news/2020/reservation/index.html別ウインドウで開きます)が必要だ。

 ノビタイのレプリカは、ドラえもんの作者藤子・F・不二雄の作品を紹介する藤子・F・不二雄ミュージアム(川崎市)でも展示されている。(小堀龍之)

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海外ゲーマーが『スカイリム』を72分でクリアし世界記録達成!グリッチやショートカットを使用せず - Game*Spark

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ゲームを可能な限り早くクリアする競技“スピードラン”ですが、先日オープンワールドRPG『The Elder Scrolls V: Skyrimスカイリム)』をグリッチやショートカットを使用せずに僅か1時間12分15秒でクリアするという記録が達成されたようです。

記録を達成したのはスピードランナーのJackson Reynoldsさんで、今回の記録は彼が2021年1月に達成した世界記録を約2分も短縮しました。YouTubeにアップロードされた動画のコメント欄では使用したテクニックが解説されています。ちなみに今回の挑戦ではファストトラベルの取り忘れで約30秒ロスしてしまったとのことなので、今後さらに記録が更新されるかもしれません。


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Monday, November 29, 2021

Apple Storeが真っ赤に染まる。12月1日の世界エイズデーに合わせて - Engadget 日本版

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PS5 / Xbox Series X版「サイバーパンク 2077」と「ウィッチャー 3」は予定通り2022年前半のリリースへ。新たに2つのプロジェクトも明らかに - 4Gamer.net

tunggusama.blogspot.com  CD Projekt Groupは,2021年第3四半期の業績を展望する新たなプレスリリースを公開した。「サイバーパンク 2077」「ウィッチャー3 ワイルドハント」の新世代版(PlayStation 5 / Xbox Series X)は10月に延期がアナウンスされたが,その後はスケジュールどおりに開発が進められているという。「サイバーパンク 2007」は2022年第1四半期,「ウィッチャー 3 ワイルドハント」は2022年第2四半期となっており,どちらもPlayStation 4/Xbox One版の利用者には無料でのデジタルアップグレードが予定されている。
画像集#003のサムネイル/PS5 / Xbox Series X版「サイバーパンク 2077」と「ウィッチャー 3」は予定通り2022年前半のリリースへ。新たに2つのプロジェクトも明らかに

 ゲーム開発部門であるCD Projekt RED,そしてオンライン配信/販売サイトのGoG.comなどを統括するCD Projektは,2021年第3四半期においては前年同期比で40%増となる1億4400万ズウォティ(約40億円)の収益を得た。しかし,その利益は1600万ズウォティ(約4400万円)ほどに留まっている。このことについて,同社CFOのピョートル・ニウルボウィッツ(Piotr Nielubowicz)氏はプレスリリースの中で,「サイバーパンク 2077のアップデート継続によるコストとともに,まだ初期段階の新しいプロヘクトへの投資によるもの」としている。
画像集#002のサムネイル/PS5 / Xbox Series X版「サイバーパンク 2077」と「ウィッチャー 3」は予定通り2022年前半のリリースへ。新たに2つのプロジェクトも明らかに

 この新しいプロジェクトとは,2021年初頭に買収したカナダのバンクーバーを拠点にするスタジオCD Projekt RED Vancouver(Digital Scapes)と,アメリカのマサチューセッツ州にあるThe Molasses Floodの2社で進められているという。Digital Scapesは,BioWareの一部メンバーが2012年に独立して設立したスタジオで,対戦型のゲームの開発に強みがある。The Molasses Floodは元Irrational Gamesのメンバーによって設立され,2016年にはサバイバルアクション「ザ フレイム イン ザ フラッド」をリリースしている。

 CD Projekt RED Vancouverでは,CD Projekt RedのIPを利用した新作を,The Molassess Floodは何かの新しいIPタイトルを企画しているとのことで,今後の正式発表に期待しておきたいところである。

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AppleストアのAppleマークが赤くなっている…! その謎を探るべく我々は表参道へ向かった - ギズモード・ジャパン

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赤いりんごに、くちびるよせて…。

11月29日未明、我々の元に連絡が入った。どうやら、Appleストア表参道の様子がいつもと違うという。何が起こっているというのか。何かの前触れなのか…。我々は急いで表参道へ向かった。そこで目にしたものとは…?

Appleストアのロゴマークが、赤い!

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Photo: 三浦一紀

Appleストア表参道の前にたどり着いた我々は、しばし呆然とした。なんと、店内にあるあの神々しく光るAppleマークが、赤くなっているのだ! 一体これはどういうことなのだろうか。店内にいる、やはり赤いポロシャツを着たショップスタッフに尋ねてみた。

あ、この赤ですか? 実は明日からワールドエイズデーということで、その啓蒙のために店舗内を赤強めにしているんですよ。

とのこと。どうやらワールドエイズデーの一環ということらしい。

世界エイズデー(World AIDS Day:12月1日)は、世界レベルでのエイズのまん延防止と患者・感染者に対する差別・偏見の解消を目的に、WHO(世界保健機関)が1988年に制定したもので、毎年12月1日を中心に、世界各国でエイズに関する啓発活動が行われています。(引用元:厚生労働省

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Photo: 三浦一紀

そういえば、ガラスの壁には(PRODUCT)REDのシールとメッセージが貼られているし、店内も心なしか赤い製品が目立つような気がする。

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Photo: 三浦一紀

Appleの主な(PRODUCT)REDの製品は、iPhone 13シリーズとそのケース、Apple Watchとそのベルト、AirTag用ケース、Beats Solo 3 Wirelessヘッドフォンなどがある。スタッフは主な(PRODUCT)RED製品をトレイに乗せて見せてくれた。

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Photo: 三浦一紀

そのスタッフの胸元を見ると、そこには(PRODUCT)REDのバッジが。これは欲しい…。もちろん関係者以外はもらえないようだが…。

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Photo: 三浦一紀

(PRODUCT)REDのApple製品を見てエイズについて考えよう

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Photo: 三浦一紀

ひとしきりAppleの(PRODUCT)RED製品を堪能した我々は、編集部へ戻ってきた。いつもは「赤くてかっこいいなー」くらいの認識だった(PRODUCT)REDだが、ワールドエイズデーについて考えるよい機会となった。

店舗が赤く染まっているのは、都内では銀座、新宿、表参道。それ以外は福岡天神、心斎橋。

これからAppleストアに訪れる予定のある人は、ぜひ真っ赤なAppleマークを、そして(PRODUCT)RED製品を見て、エイズについて今一度考えてみるといいだろう。

Source: Apple, 厚生労働省

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渡邊圭祐、初舞台で新境地へ “強く沁みついている”共演者の言葉とは<「彼女を笑う人がいても」インタビュー> - モデルプレス

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俳優の渡邊圭祐(わたなべ・けいすけ/28)が、舞台「彼女を笑う人がいても」(12月4日~18日/東京・世田谷パブリックシアター)に出演する。2018年「仮面ライダージオウ」(テレビ朝日系)でドラマデビューを飾り、その後も高い表現力と唯一無二の雰囲気で凄まじい活躍ぶりを見せているが、舞台への挑戦は今作が初。これまでも多彩な役柄をこなしてきた彼が今回挑戦するのは、なんと1960年と2021年、違う時代を生きる2人の青年。俳優として新たな一歩を踏み出す渡邊が今思うこととは――。

瀬戸康史が主人公の「彼女を笑う人がいても」は、現代日本演劇界を代表する演出家・栗山民也と、近年凄まじい活躍ぶりの次代を担う劇作家・瀬戸山美咲が強力タッグを組む新作。「安保闘争」をテーマとし、渡邊は1960年では学生運動に参加する若者、2021年では瀬戸の後輩記者として登場する。

渡邊圭祐、瀬戸山作品で二役に挑戦

渡邊圭祐(C)モデルプレス
渡邊圭祐(C)モデルプレス
― 今作で舞台初挑戦となりますが、今まで出演されてきた映像作品との違いはありますか?

渡邊:まだ稽古が始まっていないので(取材は11月上旬)わからない部分もありますが、瀬戸さんとは何度か取材でご一緒させていただいたんです。その時には「舞台も映像作品もやることはあまり変わらない」とおっしゃっていました。なので、基本的に一つの物語を完成させるという点では変わらないと思っています。ですが、映像作品と違って何度も同じ物語を作るので、それに慣れることなく毎公演新鮮な気持ちで丁寧に演じることを大切にしていきたいです。

― 今回は一つの作品で二役を演じられていますが、役作りで意識したことを教えてください。

渡邊:二役を演じることにプラスして、瀬戸山さんの台本のテンポ感がものすごく速いので、その切り替えのスピードはちゃんと自分の中で作り込む必要があると感じました。栗山さんと話したり、周りの方々の空気を感じたりしながら、それぞれのキャラクターを作り上げていこうと思っています。

― 渡邊さんご自身がその二役に共感した部分はありますか?

渡邊:現代の記者の方は似ているところもあると感じましたし、すごく“今っぽい”役柄ですよね。この作品では「声なき声」が軸になりますが、そういうものを持たない今の若者に対して刺さる役どころなのかなと思っています。僕自身も一見無関心に思われたりすることがあるので、そのような部分には近いものを感じます。もちろん彼は無関心なわけではないんです。そう見えるけど、実は彼なりの考え方があって。個人的には、この役と同じような人も多いのではないかと考えています。

― 瀬戸さんとはすでに何回かお会いされているとのことですが、実際に対面してみていかがでしたか?

渡邊:まだしっかりお話をさせていただいたわけではないのですが、すごく優しい方という印象です。自分の考えをしっかり持っていて、その考えをしっかり言葉として紡いでいらっしゃるので、とりあえず喋り出す僕とは逆だなと思いました(笑)。

―今回の出演が決まってから、誰かに相談したりアドバイスをもらうことはありましたか?

渡邊:いえ、僕は普段からあまり相談をしないタイプなので今回もなかったです。ですが、うちの事務所の中で栗山さんと一緒にお仕事をした経験のある甲斐翔真、松岡広大、松島庄汰さんには、現場での雰囲気などを聞きました。それから、多くの人に「栗山さんとやるのが羨ましい」と言われました。

渡邊圭祐、“強く沁みついている”共演者の言葉

― この作品のテーマの一つとして“伝えること・言葉の大切さ”があると思うのですが、渡邊さんがこれまで共演者の方から言われた言葉で大切にしているものはありますか?

渡邊:“演じる上で心がけること”を考えた時に、ドラマデビュー作の「仮面ライダージオウ」でご一緒した生瀬勝久さんからいただいた「作り込んでくるな」という言葉が、僕の中にすごく強く沁みついているんだなと気付いたんです。

これは「台本をもらってから家で自分1人で構築するな」という意味で、もちろんそのような時間があってもいいと思うのですが、それだけでは独りよがりのまま終わってしまうし、極論他の共演者がその場にいなくてもできてしまう。見ている人にも感動が伝わらない。生瀬さんは「生の現場の温度を大切に、もっと柔軟に」という意味でおっしゃったと思うのですが、その言葉はすごく自分の中に残っています。

― では他の作品でも、現場で共演者の方やスタッフさんと話し合いながら作り上げていくことが多いのでしょうか?

渡邊:はい。掛け合いのシーンでは相手がどういう温度で来るかというのは現場に入るまでわからないですし、相手が出してきたものに対してリアルな温度で返すのが正解だと思うので、臨機応変に対応する瞬発力を鍛えなければいけないなと感じています。なので、そのシーンの共演者の方だけでなく、監督さんやスタッフさんなど色々な方と話し合いながらやっています。舞台は映像と違い一発勝負ですが、現場の空気を大切にする部分では変わらないと思っています。

― 相手とコミュニケーションを取る時に心がけていることはありますか?

渡邊:コミュニケーションを取る前に相手の空気を読むことをすごく大切にしています。相手が今何を思ってそこにいるのか、見てわからなかったら一度話しかけてみて相手がどういう返しをしてくるのか。現場で話すのが好きな方もいれば、そうではない方もいますし、作品に関する話だけをしたいという方ももちろんいると思うので。

渡邊圭祐、舞台経験を糧に次のステージへ

― 今年はこの作品のほかにもたくさんの作品に出演されていましたが、振り返ってみていかがですか?

渡邊:色んな役をやったなという印象があります。まさか今年の始まりが小学3年生役(テレビ東京系ドラマ「直ちゃんは小学三年生」)だとは思っていなかったので…(笑)。そういう面白さはやっぱり役者ならではだと思いますし、今年は本当にいい経験をたくさんさせていただきました。また、視野が広がってきたり、現場にいる余裕が生まれたりと、自分の中での成長も感じています。

― その経験を経て、また新たにできた目標はありますか?

渡邊:特にないんです。このご時世ということもありますし、まずは目の前のいただいたお仕事に対してありがたみを感じて、全力で楽しみながら役柄を全うしたいと思っていて。今回の舞台で新しい経験ができるので、そこで自分が培ったものを背負って、次の作品へと歩いていければいいなというのが、今思っていることです。

― 今後挑戦してみたい役柄はありますか?

渡邊:もちろんたくさんありますが、「直ちゃんは小学三年生」の時に同年代の男同士でわちゃわちゃする作品ってめちゃくちゃ楽しいなと感じたので、またこういう作品をできればいいなと思いました。男6、7人ぐらいで一つの目標に向かって走って、その間で衝突がある…みたいな作品がやりたいです。「木更津キャッツアイ」みたいな(笑)。それから、そういうジャンルとは真逆の裏社会の話での黒い役も演じてみたいです。

― 最後に、舞台を楽しみにされている方にメッセージをお願いします。

渡邊:安保闘争は、僕らの世代からすると本当に馴染みがないですよね。僕もそう思っていたのですが、気合を入れて台本を読んでみたら案外そんなこともなかったんです。登場人物の言葉一つ一つがストレートで、今の社会に刺さることばかりだと思います。見てくださった方の何かが変わるきっかけになるような作品になると思うので、ぜひ肩の力を抜いて楽しんでいただけたら嬉しいです。

― 貴重なお話をありがとうございました。

(modelpress編集部)

「彼女を笑う人がいても」あらすじ

雨音。1960年6月16日。黒い傘をさした人々が静かに集まってくる。人々はゆっくり国会議事堂に向かって歩き出す。2021年、新聞記者の伊知哉は自分の仕事に行き詰まっていた。入社以来、東日本大震災の被災者の取材を続けてきたが、配置転換が決まって取材が継続できなくなってしまったのだ。そんなとき、伊知哉は亡くなった祖父・吾郎もかつて新聞記者であったことを知る。彼が新聞記者を辞めたのは1960年、安保闘争の年だった———。

渡邊圭祐(わたなべ・けいすけ)プロフィール

渡邊圭祐(C)モデルプレス
渡邊圭祐(C)モデルプレス
生年月日:1993年11月21日
出身地:宮城県
趣味:読書・映画鑑賞
身長:182cm

地元・仙台のモデル事務所でモデルとして活動したのち、アミューズに所属。初のドラマ出演となった「仮面ライダージオウ」(テレビ朝日系/2018年~2019年)でウォズ/仮面ライダーウォズを好演し、注目を集めた。

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エンタメ

卒業生の〝登校〟待ってます 6年前閉校の学びやに「おもいで館」 鹿児島・旧久木野小 | 鹿児島のニュース - 南日本新聞

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児童の明るい絵が飾られているおもいで館=南さつま市加世田津貫

児童の明るい絵が飾られているおもいで館=南さつま市加世田津貫

 2015年3月に閉校した南さつま市加世田津貫の旧久木野小学校に、写真など学校の面影を伝える品々を展示した「くきの小おもいで館」ができた。住民グループ元気づくり委員会・文化のむらづくり部会が校舎の一室を再利用。「学校の思い出に浸って」と卒業生の登校を待っている。

 元会議室で約30平方メートル。市教育委員会に使用許可を得て、校長室から歴代校長の写真、校旗、校歌のボードなどを移した。校内に放置されていた写真も集め、運動会や校区駅伝大会などテーマごとに分類して掲示した。

 始業終業を知らせる鐘、児童の椅子と机、学習帳なども持ち込み教室を再現した。中心になって取り組んだ部会の6人もOB。1960年卒業の有馬美代子さん(74)が在籍した頃は児童が400人いた。「閉校は寂しかったけど、ここには思い出が詰まっている。故郷を離れた卒業生も帰省したら足を運んで懐かしんでほしい」と願う。

 創立125年の2006年に全児童18人で久木野の魅力を描いた大きな絵が、おもいで館を明るく彩る。当時の在校生で部会の福元拓磨さん(24)は「将来へ残そうと協力してみんなで仕上げた作品が日の目を浴びてうれしい」と話している。

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